1、直接使用插入圆柱体命令,选择原点、方向和直径,生成一个圆柱。接着选择拔模命令,对圆柱体进行拔模,如图所示
2、接着使用孔命令对盖子上下创建两个不同大小的孔。再使用拉伸命令对上面孔底部进行拉伸尖锥台,指定如图所示的偏置和拔模角度。
3、使用插入曲线,连接两个圆的象限点,通过拉伸该直线求差,创建出盖子外部的齿形,再使用圆周阵列将该特哪铕碌舟征进行阵列到整个圆,如图
4、然后选择螺纹,对下面孔生成螺纹特征,最后加入材料着色,效果如图。
1、直接使用插入圆柱体命令,选择原点、方向和直径,生成一个圆柱。接着选择拔模命令,对圆柱体进行拔模,如图所示
2、接着使用孔命令对盖子上下创建两个不同大小的孔。再使用拉伸命令对上面孔底部进行拉伸尖锥台,指定如图所示的偏置和拔模角度。
3、使用插入曲线,连接两个圆的象限点,通过拉伸该直线求差,创建出盖子外部的齿形,再使用圆周阵列将该特哪铕碌舟征进行阵列到整个圆,如图
4、然后选择螺纹,对下面孔生成螺纹特征,最后加入材料着色,效果如图。