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3dmax给灯笼模型添加简单地材质

时间:2024-10-12 15:30:50

1、先把模型转为可编辑多边形,选择灯笼球体,设置材质ID为1

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2、打开材质球,选择多面材质。去掉多余的ID保留3个

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3、在ID1后面添加vr材质。在漫反射后面添加材质贴图。

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4、在ID2这里,把漫反射改为黄色

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5、ID3改为红色。

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6、把春字材质ID改为2,其他部分为3

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7、材质赋予模型,简单地打上灯光渲染下。

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