1、Lathe(旋转):Lathe修改编辑器可以将二维样条旋转为三维模型,即通过以某一轴向为中心旋转样条曲线而生成具有圆周对称的模型。对于大多数中心放射的模型,如水杯、光盘等都可以使用这种方法进行制作。
2、首先在视图中绘制样条曲线,然后在修改命令面板中添加Lathe修改编辑器,如图3-100所示。在修改命令面板中,进入元素层级中,选取如图所示的部分,这部分将作为U盘的帽子,在修改命令面板上按上(Detach)分离钮。
3、在弹出的对话框中给它取一个名字帽子,并勾选Detach as clone选项。将新分离出来的帽子移开,在修改命令面板中为它加入一个shell修改项,设置其lnner Amount的值为3。然后选择长方体的上端,按下键盘上的删除键将其删除,如下图所示。
4、在旋转修改编辑器的参数设置卷展栏中可以设置模型的参数,此例是以Direction(方向)为Y轴,Align(对齐)为Max(最大)。同一样条曲线按不旎髂坑若同的方向与对齐方式可以旋转出不同的造型,这一点需要大家通过练习加以理解并熟练掌握。以上内容为3dmax模型建模的运用讲解与实例教程。