1、随意绘制一个碗边缘的形状,尺寸可以自己设定,尽量让轮廓相似。图中是我简单的设计的一个尺寸作为参考。轮廓绘制完成后再绘制一条中心线,如图所示。
2、将工作空间调整到三维建模,操作如图。选择旋转命令,选择前面绘制的轮廓线为要旋转的曲线。选择中心直线为旋转轴,生成如图所示的效果。
3、选择视觉样式为带边框么色,则生成实体颜色显示。选择实体编辑中的加厚命令,选取碗侧面和底面,进行加厚,完成后继续选择加厚命令,选取碗座面向内侧加厚。效果如图所示。
4、选择渲染,打开材质浏览器,选择材料为陶瓷,对碗进行渲染,结果如图。