1、绘制草图,作为手里剑的横截面。
2、通过拉伸凸台,拔模操作,建模得到手里剑的一部分。
3、在如图处绘制草图,为后续操作做准备。
4、进行拉伸处理,具体参数参照图中信息。
5、绘制如下草图,为后续操作做准备。
6、进行拉伸切除操作,得到手里剑四分之一的模型。
7、绘制如下草图并进行拉升操作,不过注意这里没有勾选合并结果。
8、通过实体阵列命令,得到手里剑模型。
9、感觉手里剑有点太长了,那么修改一下第一步的拉升长度和拔模长度,得到合适的手里剑。
1、绘制草图,作为手里剑的横截面。
2、通过拉伸凸台,拔模操作,建模得到手里剑的一部分。
3、在如图处绘制草图,为后续操作做准备。
4、进行拉伸处理,具体参数参照图中信息。
5、绘制如下草图,为后续操作做准备。
6、进行拉伸切除操作,得到手里剑四分之一的模型。
7、绘制如下草图并进行拉升操作,不过注意这里没有勾选合并结果。
8、通过实体阵列命令,得到手里剑模型。
9、感觉手里剑有点太长了,那么修改一下第一步的拉升长度和拔模长度,得到合适的手里剑。