1、确保在当前时间节点有一个位置和属性关键帧,以避免当前的位置信息丢失。如下图所示:
2、然后把时间条拖动至下一个时间节点,两个时间节点之间的时间间隔根据自己的需要来控制。如下图所示:
3、单击需要旋转的角色,可以选中单一角色,亦可以按住ctrl键同时选中多个角色,选中后角色轮廓被系统标记成红色虚线。如下图所示:
4、点击工具栏—变换—旋转(或者直接在视口空白处右击,选择“旋转”),此时角色上出现红、蓝、绿颜色坐标轴组成的旋转操作器。如下图所示:
5、单击选择旋转操作器中的任意一个圆环,即可使角薄本窭煌色沿圆环方向转动,可以凭感觉确定旋转角度,屏幕上出现当前旋转的角度,也可以在属性栏“角度”旁输入角度值精确控制,确定角度后疟觥窖捎单击即将角色放在了新的位置。如下图所示:
6、在新的时间节点放置一个位置和属性关键帧,记录下当前的位置变化。如下图所示: