1、和大部分的游戏一样,是主力的输出位置。所以,在游戏中,佣兵最主要的作用就是提供一个稳定的输出。如何让到输出的最大化,是各位佣兵亚瑟需要考虑的事情。
2、佣兵主要以魔法兵和物理兵这两个流派为主。但是所有流派都有一个共同的特点,就是输出。
3、在游戏早期版本之中,佣兵只拥有物理单一属性的伤害,所以物理兵是以物理buff为主,通过叠物理面板来打伤害的一个流派。需要注意的是,作为输出的刀卡,需要是针对敌方属性选择,而buff卡可以通用。
4、在游戏版本经过几次改动以后,随着莫受(译名莫德雷德,5C魔法卡,额外附加自身1w8面板的魔法buff)的出现,魔法兵也慢慢涌现,魔法兵作为应对特定魔法防御较低然而物理防御高的敌人时候,是个不错的选择。
5、魔法兵出现之后,由于魔法兵自身魔法卡的缺乏,一部分人选择了物理魔法双修。但是双修兵对蛋池依赖和洗卡以及人品比较依赖。在三者兼备的情况下,双修兵通过叠buff之后打出低cost的刀卡可以做到一个很持续的输出。