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Blender入门教程-3.2.3、编辑物体-形变

时间:2024-10-23 16:50:18

1、单顶点滑动(快捷键:Shift + V)按钮在工具栏上的形变工具下(编辑模式才会显示,不过建议快捷键)注意:移动与位移不一样(位移快捷G),移动会限制顶点在链接到顶点的线条上移动,而且最多移动到另外一个顶点上,不能超出原物体范围注意:移动过程中,按住alt键可以超出物体范围

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2、多顶点滑动PS:原理与单顶点移动一样,不过如果多个顶点移动的方向不一样,操作起来会比较麻烦,同样按Alt键可以超出物体范围

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3、单边滑移动边的滑移动与顶点一样,不过操作难度比顶点高些,因为一条边包含2个顶点,也相当于2个顶点同时滑移动

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4、多边滑动单边等于2顶点,但多边就不等于多顶点了,会有方向上的束缚PS:一般情况下,不建议多边滑移动,因为不好操作

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5、面的滑动单面的滑移动相当于多边滑移动,多面的滑移动就不建议操作,因为很抽象,非常不好控制

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6、平滑顶点(单顶点)平滑顶点就是把顶点移到更加均匀的位置,如果突出的就往中心缩,如果是在内部的就往外移,可以看下面的图片(最好看上面的经验视频,图片太抽象)

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7、平滑顶点(多顶点)同时选择多个顶点平滑,原理和单顶点一样,不过有一个区别是,它们之间会相互影响,比如一个立方体,选择全部顶点平滑,立方体会缩小,因为顶点间相互影响

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