1、主公:作为5血主公且拥有“护驾”技能,只要不碰到“无魏国忠内”的局,生存能力还是很强的。
2、反贼遇到曹操主可能会产生分歧——究竟是推主还是推忠,曹操及其忠臣则有机会通过AOE衮起雪球。
3、忠臣:本身是一个不动白,无法为主公吸引嘲讽,总体而言不适合做忠臣。
4、反贼:不动白,个人能力不足;比起做忠臣而言,曹操做反贼的唯一优势,就是能在一定程度上壓制主忠方的AOE。
5、内奸:收AOE爆发,几乎是曹操控场的唯一方式;虽然简单粗暴,但并没有那么可靠。
6、因为如果场上玩家水平较高,反贼方一般是不会轻易使用南蛮或万箭的;曹操可能还没摸到AOE,主公就被推倒了。
7、曹操作为九大主流主公易七淄苷之一,其发挥技能较为被动,强度只有中等偏下。袁绍主公局无论做忠或做反,都有不错的发挥;孙策主公局可勉强做忠,不过容易坑到另一个忠臣。