1、魔兽世界中加入了天气系统,这使得魔兽世界不再是一个只有白天与黑夜的地方。下雨、下雪、沙尘。他使得魔兽世界更像是一个真实的世界。
2、《魔兽世界》设计师Jeff Kaplan就天气系统接受了MTV网站的采访。目前魔兽世界增加了三种天气效果:雨、雪和沙尘暴,今后还将增加更多天气效果。
3、魔兽世界天气系统设计组采用了由电脑数字运算的天气模式,而非手动设置每天天气。某个区域是否产生天气效果及其持续时间是根据随机变量自动确定,以使得天气效果不可预测。
4、而关闭下雨特效可以在聊天栏输入以下命令来实现。/console weatherDensity 1
5、这里的数字1是用来调节下雨特效的,可以输入0-3的数值,其中0表示将天气特效关闭,3表示全开。
6、设计组不会考虑天气效果对玩家不利的影响,例如使护甲生锈或使旅行变得困难,因为这将显著降低游戏性。但这并不意味着设计组不考虑天气效果的影响,Jeff Kaplan称如果设计组要加入的话也是考虑作为有益的方面,例如可能雨后草药生长得更多。