1、 打开3ds max软件如下图所示
2、 点击下图所示的【创建面板】->【几何】->创建测试场景如下图所示。
3、 为剑钕饿粪场景中创建灯光如下图所示。点击创建面板下的灯光,选择Target Spot灯光,在场景中使用鼠标点击并拖拽,如图所示
4、 打开渲染设置面板:菜单栏选择渲染设置图标如下图所示或者快捷键F10
5、 步骤4后,弹出的面板中选择Commom,下拉到底部选择Assign Render(设置渲染器)->点击【Proje艘早祓胂ction】后面的【...】,在弹出的【choose Render】窗口中选择渲染器,点击Ok即可。默认设置的是扫描线渲染器。如下图所示。
6、 选中【Prespective】(透视)窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标,如下图所示。
7、 步骤6后,渲染效果如下图所示。
8、 按下键盘的按键8,弹出环境效果面板,设置背景颜色如下图所示。再次执行步骤6的操作进行渲染效果如下图。
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