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3ds max如何对几何体(物体)进行塌陷操作

时间:2024-10-12 17:30:04

1、打开3ds max软件,新建一个长方体和一个球体。我们要将这2个物体通过塌陷合并在一起。

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2、使用鼠标框选这2个几何体。

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3、打开“工具”选项卡,单击选择“塌陷”按钮。

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4、用鼠标单击选择“塌陷选定对象”按钮。

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5、可以看到,原来的2个几何体被塌陷成了1个几何体。

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6、在“修改”选项卡中可以看到,只有这一种“可编辑网格”的修改器,原来长方体和球体的参数选项都已经看不到了。

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