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在AIScratch中如何制作闹钟功能

时间:2024-10-20 09:15:04

1、第一步:准备好我们需要的程序块及声音文件。如图一,这里面的五个程序块全部在控制分类区。如图弛阻廖娓二,第一和第二个程序块在声音分类区可以找到,第三个(蓝色的程序块),则在侦测分类找到,第五个(绿侣忒簿红色)在运算分类区找到,最后一个在外观分类区找到。程序块准备好了以后,就可以开始准备声音文件了,可以通过搜索,也可以导入声音库的声音文件

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2、第二步:开始程序的搭建。如图一,这是我们搭建需要完成的第一步,将“重复执行”程序块放在第一个程序的下面,然后将“如果”程序块放入重复执行程序块的里面,接着将“=”程序块放到“如果”程序块的条件框中。在它左边放入“当前日“,右边输入你想几号想起的闹钟。这样搭建的第一步就好了。

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3、第三步:继续程序块的搭建。搭建的第一步好了以后,看下列图一,我们鼠标右键单击"如果"程序块,就会出现如图所示的菜单栏。选中红色方框的复鲽判砦吟制按钮,复制两次,完成图二所示的程序块结构,接着修改一下获取当前的小时和分钟。就完成了第二步的程序块搭建接着制作到了功能(时间到了以后让声音一直响),如图三红色方框中的程序块就是功能了,将它放在条件的里面。

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4、第四步:导入效果造型。此时就可以导入效果造型,同时也是关闭闹钟功能的按钮。首先点击图一所示的图标(导入角色),然后回弹出图二所示的界面,选中第二导入角色(从素材库导入),就会出现图三所示的精灵素材库了,然后选中造型(红色方框标记),接着选中游戏,然后翻页查找需要的造型,每次只能导入一张造型,顺序还不能错

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5、第五步:完善程序块的搭建。素材导入好了以后,我们就可以制作闹钟效果了,如图一所示,将我们造型切换程序块加进去,可以达到一个识别闹钟开关的作用,然后制作关闭闹钟功能,如图二,完成程序块的搭建,这样我们点击刚刚我们导入的精灵就可以停止闹钟的播放了

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6、第六步:运行时的效果,图一是闹钟还没有响,已经停止了闹钟的状态,图二是闹钟正在响的状态。

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