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3Ds MAX常用二维图形修改器

时间:2025-01-07 03:22:54

1、制作酒杯和酒瓶--车削修改器操作步骤1.创建一条折线,然后对下面左图所示顶点进行圆角处理,然后为曲线创建轮廓线,完成酒杯截面图形的创建。2.为酒杯的截面图形添加“车削”修改器,进行车削处理,创建酒杯模型

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2、3.创建一条折线,作为创建酒瓶截面图形的样条线,然后对下面左图所示顶点进行圆角处理。

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3、4.将下面左图所示顶点切换为“平滑”型顶点,然后创建其轮廓线,完成酒瓶截面图形的创建。5.为酒瓶的截面图形添加“车削”修改器,进行车削处理,完成酒瓶的创建,如下图所示。下页左图所示为调整酒杯和酒瓶位置后的效果,右图所示为添加材质并渲染后的效果。

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5、制作衣橱--挤出和倒角修改器操作步骤1.在左视图中创建一个长2500、宽600的矩形,然后为其添加“倒角”修改器,进行倒角处理,创建衣橱的侧板,

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6、2.利用“线”工具在左视图中创建下图所示的闭合折线,并参照图示顶点间距调整折线中各顶点的位置,作为衣橱主体的截面图形。

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7、3.为衣橱主体的截面图形添加“挤出”修改器,进行挤出处理,创建衣橱的主体。4.在左视图中创建一个半径为20的圆,然后为其添加“挤出”修改器,进行挤出处理,创建衣橱的衣架。

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8、5.在前视图中创建一条C形轮廓线,并绕Y轴旋转-90°,作为衣橱抽屉主体的截面图形;然后为其添加“挤出”修改器,进行挤出处理,创建衣橱抽屉的主体。6.在前视图中再创建两个矩形,如下面左图所示,然后为矩形添加“挤出”修改器,进行挤出处理,创建衣橱抽屉的内外挡板。

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9、7.创建一个长90、宽250的矩形,并转换为可编辑样条线进行编辑调整,创建衣橱抽屉把手的截面图形。8.为抽屉把手的截面图形添加“倒角”修改器,进行倒角处理,创建衣橱抽屉的把手。

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10、9.在前视图中创建一个长为2000、宽为1000的矩形,然后为矩形添加“倒角”修改器,进行倒角处理,创建衣橱门。10.在前视图中创建三个矩形,如图4-51左图所示;然后利用“挤出”修改器将其挤出30个单位,制作抽屉两侧的木板。

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11、11.利用移动克隆、镜像克隆等方法复制出衣橱模型的剩余部分,然后调整其位置,创建衣橱模型,效果如下面左图所示,添加材质后的效果如下面右图所示。

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