1、如果位置不好不能直接R到后排就可以先打前排英雄,因为Q技能是百分比伤害所以能够对坦克英雄造成很高的伤害,然后在R后排。当然也可以打一套后就撤退,利用W技能的被动专门击杀那些残血还不回家的对手。
2、W技能的主动效果用来进行线上主动GANK是极有效的抓人手段,而被动的全图探测效果也能为自己的GANK目标规划路线,血迹终点既是击杀目标。最重要的一点,W对于反野来说简直就是神技。
3、当下版本前期刷野比较伤,英雄血量低于50%是常见情况,而狼人完全可以根据血迹探测到敌方打野的位置,进行毫无忌惮的反野或直接找机会击杀敌方打野,在移速攻速的双加持下,配合Q技能和被动的高额回血,前期单挑狼人可以说不畏惧任何英雄。
4、E技能的存在为狼人的GANK提供了极大的容错空间,高额的减伤效果会让企图反蹲猎手的人付出惨痛代价。在拥有一定装备基础后,配合减伤的越塔GANK也是十分轻松,这种牛头大招级别的技能能够作为一个小技能存在,预计是要削弱的。同时,E技能的存在也让狼人拥有了另外一个定位,即战术型上单。
5、六级以后,狼人的GANK能力更加夸张,通过主动血迹的加速,大招距离得到提升后的快速压制,几乎没有人能逃出这位猎手的血口。需要注意的是,新版狼人的大招无法被打断,控制技能会打断压制效果,而挥舞的动作以及动作附近的伤害,并不会消失。
6、狼人的技能纵观来看,并不适合打上单,过多的续航技能明显是为野区的奔跑捕猎做准备,前期较低的伤害和不稳定的控制,在上单这样一个十分讲究对线能力的位置上很难的吃得开,但如果作为一个针对某些英雄的Counter角色来选,是完全吃得开的。比如面对兰博、大树这种瞬间伤害较低,很怕打野针对的英雄,狼人会有很好的发挥空间,尤其E技能的减伤带来的抗塔收益,配合打野塔下强杀,低生命值一口三倍回血,很难死掉。