1、小龙第一层效果 巨龙的威能:+8%攻击力和法术强度。虽然说第一层就提供了AD与AP的加成。在线上对线的时候会占有一定的优势。但是稍微思考一下,8%的加成对于前期的基础AD与AP来说,得到的加成数值是非常的少的,所以可以说第一层的效果并不是那么的给力的。
2、小龙第二层效果 巨龙的统治:普攻会灼烧防御塔,在2秒里共造成10-180伤害。在6.3版本中对小龙的第二层效果进行了改动,相比之前来说现在的效果在推塔方面更加的有利,而且第二条的小龙的争夺应该在9到11分钟,第一件装备应该已经完成甚至第二件装备也开始出了,这无疑是加快了游戏的节奏,以缩短游戏时间。
3、小龙第三层效果 巨龙的气势:为己方所有英雄提供5%额外的移动速度。虽说5%的移动速度加成并不是很显眼,但是对于一些AD刺客和半肉英雄来说确实非常不错的,对于追杀和逃离战场都是很有利的。
4、小龙第四层效果 巨龙的狂怒:防御塔对你造成的伤害减少20%。非常可观的伤害减免,通常能拿到第四层的小龙BUFF已经到了游戏中后期,对于上单、辅助以及打野来说,防御塔的伤害可以说很小了,造成优势一方推塔更加的有利,推进游戏进程。
5、小龙第五层效果 巨龙的面容:在拿到第五条小龙之后,之前所有的BUFF效果都将翻倍,而且攻击敌方辅赠怕益英雄时会附带一定的真实伤害,也就是会枞绶晷箜提供16%额外的攻击力和法强,30%对野怪和小兵的伤害,10%移动速度,并且提供对敌方建筑30%的额外伤害。非常容易理解的描述,几乎无人可挡!!!
6、总结 小龙的的风险与收益并不是成正比,特别是前一两条小龙的BUFF并不是那么的出彩,有时候并不是非常花非常大的代价去抢夺一条小龙,那会非常得不偿失,所以对于小龙的取舍的客观理性对待,不要一味的争夺小龙!