1、第一关:绝望求援有擎空凡尔斯可以降低难度,由于擎空凡尔斯的关卡,嗯,不说了,所以攻略均为没有擎空凡尔斯的情况。使用的是系统的精灵凡尔斯,BOSS顺序为,百鬼夜王,混沌千夜死神,混沌魔君索伦森,前两个没有难度, 强化第五即可,最后的索伦森由于150效果翻倍并且属性克制,一击可以打飞王到残血,如果暴击的话会直接秒杀,因此最好带上绿火,可以让150翻倍效果无效,然后强化接第五即可。
2、第二关:力尽造擒累积一万伤害即可,每次最多3000,增加次数18钻石,有擎空凡尔斯可以让累积伤害翻倍。弗雷尔:攻击+2先制大于3,3000血,不封属,我方使用技能后BOSS双防+2,难度较低,消强接艾欧150击杀即可,BOSS减伤较高,没打死就多打一下。
3、第三关:恐怖理想增加次数需要28钻石,一键过关需要298钻石。第一阶段,需要累积承受20回左佯抵盗合混沌地王莱因哈特:攻击敫苻匈酃+2先制+2,不封属,每回合攻击+1,可以直接王之哈莫或者幻境界皇等有减伤的精灵,直接开20个强化回血,然后击杀即可。第二阶段,需要累积承受40回合混沌地王莱因哈特:跟第一阶段相比,先制+2变为先制大于3,每回合攻击+1变为每回合随机三项属性+1,依然不封属,打法相同。第三阶段,需要累积承受65回合混沌地王莱因哈特:跟第二阶段相比,每回合随机三项属性+1变为每回合全属性+1,同时每次攻击暴击概率较高,每回合附带220点固定伤害,依然不封属,但是BOSS攻击较高,同时有暴击破防效果,因此最好选择王之哈莫来打,因为经常需要使用消强技能,所以王哈最好不要开强化,等到回合数接近时再开,如果王哈是瞬杀特性的话,可以通过带典狱套,携带正能量,基本可以保证混沌地王强化6暴击也打不掉血,这样就可以自己开属性来坚持回合数,防止瞬杀提前出现导致需要多打一次,带回避是因为这是王哈PP最多的属性技能。
4、第四关:飞羽蒙尘进度达到百分之百即可过关,BOSS每天刷新,手动刷新需要58钻一个,增加挑战次数需要38钻一个。百分之五进度
5、圣光麒麟:攻击+2先制+3,我方无法处于能力强化状态,我方每回合全属性-1,非必中技能高概率MISS,可以使用自爆接帝君的打法,没有帝君可以使用王之哈莫携带150来打,但是由于BOSS有吃月亮技能,150附带减伤,因此较为麻烦,建议如果有选择的话,尽量打其他BOSS。万世北冥玄武:攻击+2先制+3,每回合双防+2,不封属,非必中技能概率miss消强后接艾欧强化第五即可,由于BOSS有弹伤技能,因此使用第五较好。炽羽炎凰朱雀:攻击+2先制+3,不封属,攻击附带焚烬控场,每回合附带220点固定伤害,非必中技能高概率MISS,可以使用免控技能来防止BOSS控场。圣尊啸傲白虎:攻击+2先制+3,不封属,伤害较高,可以使用索比斯接幻境界皇的来打,开强化后第五即可。天苍玄魂青龙:攻击+2先制+3,不封属,难度较低,直接克制系强攻即可。百分之八进度
6、魔灵王斯摩亚蒂斯:攻击+2先制大于3,非必中技能高概率MISS,两命,可以使用王之哈莫或者幻境界皇强化几次后第五强攻。圣光斯嘉丽:攻击+2先制大于3,8000血,免疫非暴击伤害,BOSS攻吁炷纪顼击附带断回合效果,不封属,非必中技能高概率MISS,有帝君可以自爆接帝君直接打,没有帝君可以使用王之哈莫携带绿火,用称号等增加暴击率。百分之十进度混沌千夜死神:攻击+2先制大于3,封属,10000血,两命,免疫非先制技能伤害,每次攻击使我方随机一个技能PP归零,BOSS减伤较高,可以通过王之哈莫携带绿火用第五来打,由于千夜有吃月亮技能,因此较为看脸,可以带索比斯与索伦森,在王哈死了之后用于继续打,索伦森一直先手就可以。百分之十五进度混沌魔君索伦森:攻击+2先制大于3,10000血,有概率秒杀,封属,三命,BOSS有减伤效果,强攻较难,基本上只能通过帝皇之御六界来反弹,推荐不打。混沌地王莱因哈特:攻击+2先制大于3,10000血,有概率秒杀,封属,三命,免疫物攻伤害,建议最好不打,基本只能靠拼BOSS不秒杀来弹。本关BOSS较多且随机出现,因此可能有遗漏,有其他BOSS欢迎补充。通过本关即可获得混沌飞王(不需要前置),一键获得混沌飞王也不需要前置,但是有擎空凡尔斯可以获得优惠。三件套与以前的关卡一样,困难难度不封属,电系强攻即可。