1、首先要知道导入FLASH里的声音文件,有两种播放的方式,其一,事件。其二,数据流。
2、“事件的”的播放,是随着图层的帧同步进行的。图层的帧播放结束了,声音文件也随之结束。
3、数据流的播放方式,不会随着帧的结束而终止,而是循环播放。也就是说,帧已经停止了,音乐继续播放。
4、这两种播放的方式,各有其自身的优点,你可以根据需要进行设定。
5、如果,你想为一首歌曲制作FLASH,是一定要选择“事件”才行。
1、首先要知道导入FLASH里的声音文件,有两种播放的方式,其一,事件。其二,数据流。
2、“事件的”的播放,是随着图层的帧同步进行的。图层的帧播放结束了,声音文件也随之结束。
3、数据流的播放方式,不会随着帧的结束而终止,而是循环播放。也就是说,帧已经停止了,音乐继续播放。
4、这两种播放的方式,各有其自身的优点,你可以根据需要进行设定。
5、如果,你想为一首歌曲制作FLASH,是一定要选择“事件”才行。