1、EZ首先4个非指向性技能,需要预判和很多的联系。Q只能对一个单位造成伤害,并且Q到会减R的CD时间,前期只点1点。
2、W只对敌方英雄有效,W到会对其造成伤害,并且减少攻速,W到我方英雄会加攻速,主升。E可以作为闪现来用,也有伤害。
3、在团战,追杀和逃跑的时候很有用,如果打团一定要保留,在被控制技能控制住时可以跑出来。E倒是如果只有一个崔族笤梅敌人倒是固定伤害。附升。R不多见的全屏技能,一秒的吟唱时间,需要预判。但是经过一个单位会减百分之10的伤害,最少是百分之40.可以再打团时先手,充分利用被动技能。有大点大。被动是用技能在成伤害会增加攻速,一共5层,这是adc的神技。
4、一般EZ作为adc(ADcarry),前期以补刀为主,慢慢发育。千万不要和别人拼,死人是没有效率的,ADC在后期才能造成吨的伤害,在中期团战中要找好自己的位置,在队伍后排,全力输出。
5、如果失败,也要妥妥的卖队友,最好不要死。在线上补刀发育。后期就是adc的天下,保护好自己,造成伤害。