1、 首先第一,是游戏开始前的【位置选择】 看似不重要,然而实际上却非常重要,因为这影响到你接下来要面对的阵营前期会出什么兵克制你,外加你所在位置,离你附近的村庄好不好打有关。
2、比如我是【日耳曼人】,对手是【维京人】,那么他的初始兵长矛兵比较克死我初始兵大砍刀,尽管有技能也很难打死长矛兵。如果对手是【斯拉夫人】,那么就可以不用怕,因此自己位置与自己最容易碰上的敌人的位置,是必须考虑好的事情,方便你接下来的发展路线,如何思考应对。
3、 再来是,我刚刚说到的村庄,你所在的位置,最近的村庄存在着【好不好打下来】的因素。 比如我最近的村庄是【C】,这村庄是银色,意味着是一支小队打不下来的,需要两支小队以上才行。银色的村庄虽然难打下来,但是资源很丰富。 然后【A点】那边的存在则是铜色,意味着这是一支小队可以轻松打下来的,也是我们第一时间能够占下来的资源,所以一般都选择打下铜色。
4、那么就有人要问了【前期出两支队伍,打下银色村庄不也行吗?】 确实可以,然而这么做,待会发生的事情会让你品尝到血的教训…… 刚才说到,这个是离我最近的村庄,一支小队打下来的程度,实际上是半血,这是我第二次打的,贼肉
5、于是……悲惨的事情就发生了,正要去打下村庄的最后残血时,不料敌人已经过来捡漏,刚好就这么把我给干死了…… 所以这就是开局如果执意要去打银色村庄,就会发生的惨剧,也是溆赎髦疲战斗中会运用到的战术——偷掉别人打得差不多的银色村庄。 怎么样?这个开局就冲进别人老家门口偷掉差点打掉的银色村庄,是不是经常老发生?是不是你觉得是自己打困难难度,所以电脑开挂一样地打完自家村庄就来打你了?
6、 实际上并非如此,是对面没去打自家银色村庄,而是直接跑过来捡漏了。 那么如何大致上得知对手的动静?其实尽管在战争迷雾之下,还是能听到声音以及村庄被烧毁的效果,由此大致判断敌人的动静。
7、这是我刚刚赶到那边所看到的,因此也证明,即使是战争迷雾之下,你也是能够判断敌人的动向,尤其是骑兵的马蹄声,更为明显,斯拉夫人前期如果出弓骑兵的话,马蹄声可吵了,但也让自己知道了对方已经出骑兵部队以及骑兵部队会在什么地方
8、所以就像我上面所说的,你的初始位置的选择很重要,一个是最近的村庄到底是银色还是铜色,你必须要了解清楚,其次是你对面是什么阵营,我对面是维京,所以就像图里这样,如果我贸然出击说湫鲆胪去偷家,就是被长矛兵给狠狠吊打,后面来的大砍刀小队别说了,对面的援军也来了,全军覆没………… 所以啊,为了方便大家知道地图,因此我特别浏览了所有地图,搞清楚了每个村庄是银色还是铜色,方便大家开战前,思考好进攻思路
9、 祖先遗产遭遇战作战思路及发展心得为分享到此,希望对大家游戏中能够有所帮助,祝大家游戏体验愉快!