1、首先进入‘应用程序’目录,找到已下载好的cocos creator。
2、正常情况下,名字是‘cocos creator’,图中加了192是因为个人开发辨别版本需要。右键该应用,点击‘显示包内容’。
3、可以看到一个该应用的‘Contents’目录。
4、展开目录,如果需要查看JavaScript语言的源码找到‘Contents/Resources/engine’下的内容打开即可。
5、需要查看cpp源码找到‘Contents/Resources/cocos2d-x’下的内容打开即可。
6、其他一些引擎用到的常量,工具类,语言等,也都存放在这些目录中,根据需要查看。
7、最后,如果想要自己修改源码,做个定制版引擎,那么在修改完之后,记得在引擎中找到‘原生开发环境’下,引入自己的‘javascript引擎路径’哦。