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王者荣耀再无玩法创新驱动,打野位将消失

时间:2024-10-15 16:25:32

1、先说下我自己,本身是喜欢玩刺客英雄的,但是进入16赛季后打野生存环境越发艰难,队友的无限甩锅致使游戏体验极差,因为热爱所以依旧坚持,但就在这几天,心态彻底崩了!

王者荣耀再无玩法创新驱动,打野位将消失

2、 9连胜后的系统制裁。网络上有个段子“上路崩了打野背锅,中路崩了龅歧仲半打野背锅,下路崩了打野背锅,打野为什么不来抓,自己选的弱势英雄甩锅打野,打野有三头六臂么?野区被反队友无动于衷,还说我方打野没用。敢蹭兵线死给你看,上单拿两个蜥蜴,中路拿三头野猪(或不看视野被反)下路拿只鸟,偶尔打个红,打野0-5真好玩,结局被举报扣7分” 我一直都是单排,现在处于星耀2、3位置,在此段位以及钻石段位游戏环境,网络段子很真实,在微信区BP环节能进的刺客全部禁掉,战士打野,射手输出很舒服,所以大家抢用射手,因为版本变更游戏节奏非常快,基本上每局3分钟后就开始无限团,单排中玩家压根不怎么考虑经济优势还是劣势,也不会考虑英雄在前中后期的强弱、克制关系,不是消耗,而是直接开团,团的结果完全看运气,呵呵,在钻石段位你了解了他们的游戏思路,上星很简单,我用打野英雄无限偷塔(因为他们都不会带线,只会中路团也不知道为什么团),很快脱离钻石坑; 再说下我前期打野思路,因为队友没有野区视野的意识。上单战士开局直接去上塔,压根不看蓝区一眼,中单法师只会在塔下猥琐,而下单射手和辅助不用说了,直奔下塔处理兵线,红区更是看也不看,而由于地形原因,我选择蓝开(一般被反蓝的几率比反红的几率大),快速清完自家野区到达4级去下路蹲对面打野,蹲成了就帮助下单推塔扩大优势或者开暴君,然后直奔上单支援,路过中单能蹲就蹲一波,蹲不到不浪费时间,说到这,可能支援上单的时间是有些晚,这真的就看上单队友的意识和操作了,4分钟左右时间,现在版本5分钟正常来讲是能坚持的,主要还是看英雄选择和对阵玩法上了,支援完上单可能残血,第二波野已经刷新,不管上单有没有抓到,不能耽误发育节奏,接下来就有意思了,下路射手辅助塔推完双双来到中单开始搞事情,上单战士看中路人多也开始往那凑,接下来就是,上单兵线压塔,一塔没了,下路敌方战士单带下路塔也没了,在我打单排中10局有8局是这种情况,不断的重复上演,好吧,打野干嘛的,带线啊,整局经常的满场带线救塔,队友无限团战,曾一度让我怀疑,这是打架拿人头游戏而不是推塔游戏,接下来确实验证了这一点,检测机制已经告诉你要怎么做,不按照要求做,数据就不好看,最后结果就是扣分。

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3、先看下这一局,敌我阵容,我方阵容前期毫无优势,射手孙尚香吃发育,首出不是黑切而是无尽,俩法师,庄周大家都懂混子英雄,自己跑路可以,缺少控制给队友逃生机会,大招CD时间长释放是否精准化解对面法师团控技能,不到10分钟,队友已经送成狗,我方仅剩下高地塔,而对面一座塔没掉,这种情况下对面黄忠开大拆塔拿人头简直不要太容易,在对方在靠下路龙坑打完主宰后,我很清楚继续守家必然输,对面拿完主宰肯定集结上高地,索性,我一人带线去上路偷塔,一塔拆了他们在团,二塔拆了他们还在团,高地塔拆完他们才反应过来开始回城,这期间给队友机会反杀拿下对面3个人头,在高地我单杀完猴子带线开水晶,甄姬救塔为时已晚,破水晶带队友胜利。

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4、再看这一局,就是昨天9连胜后的一次败局,BP环节禁婉儿、阿珂、兰陵王、李白,我方先选了一个瑶,对面出武则天和猴子,我方出妲己说是克制武则天,好么,我三楼出韩信,接下来阵容完全不受控制,对面虞姬、亚瑟、白起,我方来手伽罗凯,阵容上完全看的出来我方强度不够需要后期才能有伤害。 正常开局我去下路抓人被对面4人反抓,亚瑟、武则天、猴子、白起,阵容强度不用讲,下路崩掉、暴君没了,接下来就不用讲,我在清理第二波野,上路从见到视野到开团结束5秒不到,上路甭,中路不用讲,逆风开团没有好结果,开局大逆风懂的玩家都知道分开带线各自猥琐发育,实在守不住的塔只要不是水晶该让就要让的,总比死了强,在带线过程中找对面失误寻求翻盘机会,而实际上,打了几百场单排,永远都是越逆风越要团,鸡蛋碰石头怎么喊撤退都叫不回来,不到8分钟对面上高地,韩信打野吃发育,前期伤害不足进团必死,怎么办,带线偷塔,结果呢,对面明白你的意图把你抓死。。。 最后一波,语音告诉大家憋出高地了,猥琐发育,估计我匹配是三排队友,地方视野不清的情况下他们组团去打红BUFF,武则天一个大招,草丛里敌方一露头他们全死,高地仅剩我一人,兵线来了我死守清兵线秒没,一局下来死了7次,参团率低、对地方伤害低、因为单带死次数多,被举报扣7分,84分信誉成1级,申诉无效!!!

5、总结一下吧,这几天打排位都是同样的情况,顺风局你怎么打都行,一但逆风局打野基本都会被举报,我被举报扣分都是这种情况,逆风队友不管上路下路兵线,在中路在野区无限团无限送,经常打野都有关注全图视野的习惯,这时候团不是明智之举,相对比参团拿那几个人头,塔更重要,没办法我只能去清线救塔,但检测系统没有兼顾你的策略,只会看你的参团率、伤害和死亡数对你扣分,我总算明白为什么都不喜欢打野了,打野都是孤儿,检测系统的机制就是告诉你,单排里你别想玩4分一带、别想着其他创新性玩法,只有团,只有看运气而不是靠谋略靠智慧,团赢了推塔,团输了回来继续团,别讲赵云、狄仁杰等等是甜美的亲儿子,总结后看,姜子牙这个英雄可以说是亲爹一样的存在!

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6、我用另一个号,开了两局姜子牙(你懂的,单排出姜子牙,必然演员,想赢那是需要大神带,即便是大神带都很吃力),输是肯定,但不得不讲,姜子牙的数据绝对好看,哪里有团我去哪里(其他路兵线压塔装没看见不管),就站在后面开大输出就行,有参团、有输出、有助攻、死亡率极地,OK,不是金银牌就是MVP,这就是检测系统告诉你的玩法,怎么坑怎们玩,我准备去钻石当守门员了。

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7、说道去做守门员,就要说下这个匹配机制了,在QQ区,基本上全部用红色熟练度英雄认真单排打排位,我承认自己有点菜,3个赛季没出钻石坑,基本上吧,连胜后就是连败,要么就是胜一局败两局,积分在起点作用基本上是上不去下不来,但每局我绝对不是坑,数据也不错,这几天我拿出姜子牙,队友带躺,我用版本下水道英雄花木兰(我的花木兰30场不到10%胜率),队友能让我捡人头,我用程咬金、庄周打野,我用明世隐出法装单带、我用武则天出肉装全图浪,天呢,我越坑匹配的队友越优秀,就是不让我输呢,和原来的思路完全不一样,你打的越好匹配给你的队友越垃圾,你越坑匹配的队友越优秀,坑一天连胜上星耀了,打这游戏想开了不执拗,上星真的太轻松,经验分给你,王者见!

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