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【LOL·S6教学】上单祖安狂人蒙多医生新天赋符文

时间:2024-10-16 07:13:30

蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。

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英雄技能

1、被动技能:肾上腺激素虽然在激烈的战斗中这个技能和废物没两样,但综合其持续续航来说还算是个可以的被动。

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2、Q技能:病毒屠刀输出的伤害不错,我喜欢1级点上一点,因为其在1级来说减速效果不俗,而且这个减速效果无成长性所以一级就够。但也正是这个技能是蒙多1级就可以轻取buff的资本,这个技能可以对buff怪,小龙,男爵造成可观的伤害。

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3、W技能:痛苦燃烧这就是蒙多为什么没有路灯之类的装备也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高伤害AOE可以迅速清掉小怪,E则提供了较为平滑的稳定输出。

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4、E技能:潜能激发整个游戏最强大的AD加成技能,没有什么可以与之媲美。塞恩的加成大概有60,易建联有70,蒙多有100到199。这个技能1级就能提供40到79的伤害加成,配合Q与W你无需置疑蒙多的清野效率以及输出能力,这个技能使得蒙多成为了成个游戏最强的三级单挑英雄(也许女剑客可以与其一战)。

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5、R技能:背水一战对于使用这个技能来说你需要注意两件事,点燃和减速,单独一个点燃你无需害怕,你可以直接跑的远远德等这个点燃结束你还能恢复好几秒的生命值,单独一个减速你也无须担心,因为减速的同时你的生命恢复能力依然惊人。

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6、蒙多的加点一般为1级E 2级Q,主E副Q的点法,有大点大,但遇到不同的上单英雄应该灵活应对,但不管怎么说,E技能都是他的灵魂技能,只是副Q或副E的问题罢了。

英雄天赋

1、天赋在这里比较推荐12 0 18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。

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2、在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。

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英雄符文

1、红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己溱碳叛鹤前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。

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英雄出装

1、出门装:多兰之刃+生命药水 或者 多兰之盾+生命药水两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。

2、初期装:紫雨林之拳+提亚马特+速度之靴紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。

3、中期装:巨型九头蛇+斯特拉克的挑战护手+水银之靴+振奋盔甲巨型九头蛇、斯特拉克的挑战护手和振置曙梗噤奋盔甲是蒙多最核心的装备,九栳摩狴矮头蛇提供AOE的清兵适合带线,斯特拉克的挑战护手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个“暴走”的状态了,不仅伤害高而且还有非常肉。

4、神装:巨型九头蛇+斯特拉克的挑战护手+水银之靴+振奋盔甲+亡者的板甲+兰顿之兆后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和斯特拉克的挑战护手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰顿之兆或狂徒铠甲等装备,让敌方的ADC感到绝望。

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