1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建,在几何体选项中选择想要的几何体,制作素材。
3、然后创建灯光,在创建选项下,选择辅助对象,在下拉列表中选择几何引导物。
4、最后选择光源用鼠标添加即可。