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3dmax合并文件时如何把材质也跟过去

时间:2024-10-17 02:43:50

很多人在调3dmax材质时,需要复制相同属性不同名称的材质,以便修改参数,这时候用一个快捷键轻松搞定。具体方法为:

1、打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。

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2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。

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3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。

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4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。

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5、选择好材质之后,再在贴图里找到将材质指定给选择的物体选项。

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6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。

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7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的金属材质效果就制作出来了。

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注意事项:

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。

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