1、将素材导入项目后,新建合成。将时间轴归于合成起始点。如图所示。
2、Ctrl+alt+shift+Y新建一个空白对象。Ctrl+alt+y新建一个调整图层。选择需要打马赛克的图层后,打开跟踪器窗口选择跟踪运动。效果如图所示。
3、按照如图设置跟踪器面板的参数。
4、在图层面板中设置跟踪点。跟踪的对象就是你要打马赛克的部分。我们这里选择运动员的头部。如图所示。点击跟踪器窗口中的“向前分析”如图的图标。
5、等待分析结束。分析结束后。将其运动赋予空对象1.按照如图进行设置。
6、选择调整图层。在调整兔脒巛钒图层中使用遮罩工具在运动员的头部画出一个矩形。如图所示。选择调整图层右键单击选择·效果·风格化·马赛克。设置相应参数。如图!
7、选择调整图层。选择父子关系为空对象。
8、如图动态马赛克已经完成!渲染输出就可以了!