1、假设在Unity中,具有两个物体对象,例如都是Cube。
2、这时候我们可以在层叠面板中,也是同样可以看到。
3、假设我们要将物体作为触发器一样的存在。
4、那么我们在代码中的触发事件要如何辨别区分Cube。
5、因此我们需要为两个Cube设置不同的标签。
6、这样子我们就能,为他执行不同的命令。
1、假设在Unity中,具有两个物体对象,例如都是Cube。
2、这时候我们可以在层叠面板中,也是同样可以看到。
3、假设我们要将物体作为触发器一样的存在。
4、那么我们在代码中的触发事件要如何辨别区分Cube。
5、因此我们需要为两个Cube设置不同的标签。
6、这样子我们就能,为他执行不同的命令。