1、从官方数据来看,界甘宁主要还是强在了控制,毕竟拆武器、拆距离都是不错的控制手段,其他方面都显示的较弱,现在让我给大家具体分析一下。
2、技能分析:与标准版甘宁比起来,奇袭冤铘讵柘没有改动,毕竟作为一个传统的拆迁队队长,甘宁的奇袭效果很明显,可以帮助队友拆掉兵粮寸断和乐不思蜀,也可以拆掉对手的距离,这一点还是挺赞的,但是由于在8人军争场超低的出场率,很难看到甘宁有发挥拆迁的功能,虽然有着很强势的拆牌,但同样很容易造成自己的一轮跪。如果没人包养,很容易在进行一轮拆迁之后,就被人杀跪了。虽然八人军争场节奏很快,所以奇袭的效果很可能要么是协助队友,将对手死死制约而死,要么就是让对手将自己杀的一轮跪。所以对甘宁的使用建议是,协助队友拆牌,未必一次拆完,如果有补牌的另说。再来说说奋威,这个技能是一个限定技,所以在界甘宁上只能算是有所加强,可以控制南蛮入侵、万箭齐发,桃园结义、五谷丰登,铁索连环的使用效果,所以这个技能在发动的时候很关键,何时要更好的保护队友,五谷丰登出现了对本方阵营有利牌的时候应该如何使用,都是需要在游戏中好好考虑的,针对aoe这方面,前期不适用,主要是后期残局比较强,可以防止收人头,或者让对方承受伤害,或者阻止卖血流卖血。放桃园的时候,可以不用考虑对方阵营的人,这样几血的收益还是很不错的,放五谷的时候,其实最重要的就是一些锦囊牌、武器牌和桃子,到时候如何使用看当时的需要,所以还是需要一定技巧的。但是由于是限定技,所以何时发动,怎么发动极其重要。
3、身份局分析:主公:推荐指数:★☆☆☆☆☆在主公的选择上,界甘宁基本上是绝对不合适的,毕竟要么用奇袭,没有手牌,被人杀贵,要么一直不动,基本上小白板到最后,所以界甘宁做主公十分不合适。忠臣:推荐指数:★★★☆☆☆界甘宁也不太适合做忠臣,标准甘宁在8人军争场基本上是一个打的比较吃紧的存在,只是加了奋威,还是个限定技,所以在8人军争场打着还是吃紧了些,如果没有人包养,不是很好打,也不很适合做忠臣。反贼:推荐指数:★★★★☆☆作为反贼,界甘宁相对好一些,界甘宁是一个很具有反贼属性的武将,如果和队友配合的好,直接针对主公,就可以获得胜利,加上在关键时刻奋威,防止aoe的伤害或者是防止对方加血,总体上比做忠臣还是好一些的。内奸:推荐指数:★★☆☆☆☆作为内奸,界甘宁不是合适,虽然控场能有有一些,但是嘲讽度也是有点高的,毕竟谁都不希望一个经常能拆别人牌的的武将存在,同时如果到了最后,很有可能自己到了没有牌的地步,毕竟内奸到最后是不可能有人包养的,如果只靠自己的界甘宁,还是很难发挥很大的功效的。
4、总评:界甘宁在原有标准版甘宁的基础上,得到了一定的加强,但是加强力度有限,总体上界甘宁依旧是反贼属性,技能奋威很有可能是整盘游戏胜负的关键。