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如何在Linux环境中进行展示Linux流媒体播放

时间:2024-10-16 14:19:44

1、首先设置捕获过旯皱镢涛程,在顶层的菜单中选择File选项里面的Settings选项,设置主要生成的文件选项,通过设置Output来设置音频和视频的比特率、新创建的文件的目标路径和文件格式。

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2、接着将顶部的输出模式从Simple更改为Ad箪滹埘麽vanced,设置CPU的负载来控制OBS对系统的影响,根据所选的质量、CPU能力和捕获的游戏,可以设置一个不会导致丢帧的CPU负载设置。

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3、然后需要做一些实验才能找到最佳符合的配置,如果将质量设置为低则不用太多的设置,转到设置的Video部分可以设置输出视频分辨率,在这里注意缩小过滤方式,因为它使最终的质量有所不同。

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4、接着绑定热键以启动、暂停和停止录制,这样就可以在录制时看到游戏的屏幕,在设置中选择Hotkeys部分在相应的框中分配所需的按键,不必每个框都填写只需要填写所需的。

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5、然后对流式传输感兴趣不仅仅是录制,选择Stream分类的设置可以选择支持的30种流媒体服务,输入流媒体进入服务。

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6、最后在左下方的Sources框,按下加号来添加一个新的源它本质上就是录制的媒体源,可以设置音频和视频源图像甚至文本也是可以的。

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