1、选区(这点至关重要,对于回归玩家,优先级远高于职业选择和装备搭配。至于为何优先级高于职业选择等,后面我作详细阐述)。
2、选职业(选号,涉及link,联盟等),升级路线(涉及职业差异、副本、星之力等等问题)。
3、装备搭配(这里涉及投入多少,也是量力而行,装蚩狠希搁备锻造系统——托德之锤、潜能、星之力、诅咒痕迹(以及卷轴)、怪物收藏。
4、角色辅助(Link,联盟),超级属性、超级技能、神秘力量、五转V矩阵(五转核心)。
5、由于休闲游戏的特质,意味着多花钱的玩家可以在游戏内获得最大限度的享受与自由(指输出、装备、点装等)。
6、这是与休闲游戏完全相反的一个游戏品类,一毛钱不花也可以玩得很爽,完全比拼技术、意识、团队配合。