1、坦克,主要是以承受伤害为主,需要出物理防御,魔方防御为主的装备,可以搭配回血效果和部分攻击。
2、战士,俗称半肉,要有输出和能抗部分伤害,具体看英雄属性。
3、刺客,大部分需要高爆发,需要出打野刀,具体看是法师刺客,还是物理刺客,其余与法师和射手类似的出装。
4、射手,主要需要增加物理伤害,攻速和暴击率,破甲能力。
5、法师,主要是出增加魔法伤害的装备,减少技能冷却时间的装备。
6、辅助,主要是不能抢射手,打野等经济,先出一个辅助装备,再根据英雄属性出对应装备。
1、坦克,主要是以承受伤害为主,需要出物理防御,魔方防御为主的装备,可以搭配回血效果和部分攻击。
2、战士,俗称半肉,要有输出和能抗部分伤害,具体看英雄属性。
3、刺客,大部分需要高爆发,需要出打野刀,具体看是法师刺客,还是物理刺客,其余与法师和射手类似的出装。
4、射手,主要需要增加物理伤害,攻速和暴击率,破甲能力。
5、法师,主要是出增加魔法伤害的装备,减少技能冷却时间的装备。
6、辅助,主要是不能抢射手,打野等经济,先出一个辅助装备,再根据英雄属性出对应装备。