1、先在顶视图画出沙发和座包的尺寸线
2、打开2.5捕捉,创建平面,分段为1
3、将平面转换为可编辑多边形,连接线如图
4、切换到前视图,选择边界,先向下拖动,再按住shift键向下拖动如图
5、选择边,z 轴镜像
6、顶视图选择面,向上拖动,再次选择中间的面向上拖动
7、先择中间层点,向外调整,如图
8、赋予材质球,选择点调整边角
9、选择线挤出,参数如图所示
10、选择点挤出,参数如图所示
11、按住键盘Ctrl,鼠标点击箭头所示的面,再按alt键减选外围的面如图
12、选择边挤出,参数如图所示
13、选择刚才选中的面挤出
14、按住键盘Ctrl键,选择点,再按ctrl+alt+c 塌陷点
15、添加网格平滑修改器,迭代次数调为2,完成沙发座包建模