1、 (1):阵列命令在UG8.0中的叫法和所在位置如下图所示,在名称上也发生了变化,从来来的阵列特征变成了对特征形成图样。
2、 (2):节距、跨距。 节距。指的是两个相邻体特征的中心位置,如下图所示
3、 (3):跨距:首个体特征与末尾体特征的中心位置如下图:
4、 通过上图对阵列命令的参数愍父煜暌讲解,以下为一个简单的阵列操作案例,以便让大家能更快、更好的学习UG阵列命鸡舍诽浓令! 例如: 在一个长发体上阵列3个孔,三个孔之间的距离是一样的,由我们自己设置,先在图形上画出一个原始的孔,然后使用阵列特征!
5、 操作步骤: 先选择孔特哪铕碌舟征,然后指定方向为YC,依次输入数量和节距,就完成了三个孔形状的设计工作,以下重点讲解间距中的各个选项定义! 1.数量与间距设置如下图:
6、 所得到的效果如下图所示!
7、 2、数量和跨距
8、 使用数量和跨距所得到的图形如下:
9、 3、UG阵列之节距与跨距
10、演示效果如下图。
11、UG阵列之列表,首先在间距选项中找到列表,如下图:
12、 下图为使用列表所得到的阵列图形。