1、首先,在原来创秃赈沙嚣建窗口代码(详情参见我的经验《Java怎样创建窗口》)的基础上,添加一条语句,导入 Graphics 类。
2、然后,在窗口类内部,重写父类的 paint 方法。
3、接着,在 paint 方法中,首先调用父类的 paint 方法。
4、然后,利用传进来的 Graphics 类对象,调用它的 drawOval 方法。
5、该方法带四个参数,前两个为椭圆外接矩形左上角的 x 、y 坐标,后两个为椭圆外接矩形的长和宽。
6、下面的截图,便是将上述代码编译运行的结果(注意,灰色线画的外接矩形在运行时并不存在,只是为了辅助说明添加的)。