1、黑龙教地下下监狱老一攻略字幕提示颈部:召唤部下+转圈(双晕眩控)字幕提示肩部:爆气+转圈(双虚弱控)字幕提升腿部:突进+转圈(双击倒控)提示肩部时候使用抗性技能避免爆气击飞(如:蒲公英,冰花,御剑,SS等),腿部突进注意躲避,此突进不可格挡,只能闪避。每次控完之后,有灵剑,力士,召唤师的话,能抓就抓,能压猫就压猫,这样能更快的击杀BOSS。
2、黑龙教地下下监狱老二攻略模式一:(第一次发动90%血量左右)跳中间-召唤2小怪-吐息or4连射——全屏攻击5次—吸收击杀失败的小怪回血注意事项:中间Q猫吸引BOSS仇恨,2人一边一个击杀小怪,如在全屏五次之前击杀,则BOSS对玩家造成低微的伤害并且不会进入恐惧状态可以放心输出。任意小怪击杀失败(一个没打死或者二个都没打死),则玩家进入恐惧状态(无法施放技能或者移动)并造成大量伤害,击杀失败时避免死亡方法:未死亡小怪无敌BOSS全屏攻击之前吃下恢复药(60秒CD恢复30%血量那个),当然在这之前,你得保证自己是满血,不然一样死(血量上限要求10万左右,越多越好)。模式二:2.1生成浊气珠(跳最远-全屏-冲撞)*32.2跳中间-浊气珠发动-4连射*2-跳主T(BOSS仇恨目标)-跳中间—吸收引爆的浊气珠回血注意事项:2.1跳最远后面的释放全屏技能是可以打断的,任意双控制技能(双眩晕,双虚弱,双击倒)之一就行,打断后不要抓举或者压猫,打断后的抓举压猫有90%的概率额外生成一个浊气珠,冲撞—撞击的目标为离BOSS最远的人,此时需要格挡反制BOSS(剑士拳师咒术气宗的1技能格挡,刺客的2技能,召唤师的蒲公英,灵剑力士的反制TAB,气功的反制TAB),格挡反制失败生成浊气珠,格挡反制成功则不生成浊气珠,继续跳最远,全屏,冲撞最远一共3次。2.2跳中间-浊气珠发动-4连射*2这个时间是给玩家格挡反制浊气珠用的,(剑士拳师咒术气宗的1技能格挡,刺客的2技能,召唤师的蒲公英,灵剑力士的反制TAB,气功的反制TAB)使用这些技能反制浊气珠,反制成功后会陷入6秒的冰雕状态(召唤师的蒲公英有1%的概率反制成功不变成冰雕而进入隐身状态,本人只见过几次原因不明)。浊气珠的数量最少为一个(提示生成浊气珠的时候就会直接生成一个),完美执行2.1的操作则为一个浊气珠,浊气珠未被格挡反制而经过玩家的时候会照成伤害并使玩家进入结冰状态(持续5秒的无法移动状态)跳主T-跳中间跳完主T后BOSS跳向中间的同时会引爆浊气珠,每一个存在的浊气珠爆炸都会造成大量的全屏伤害(躲避方法,剑士御剑,召唤的蒲公英,友情,SS,气功拳师的冰花等抗性技能)基本上2个爆炸的浊气珠就能秒杀各位。跳中间后会进入模式一
3、黑龙敖疼熘涝教地下下监狱老三攻略凝视时间为BOSS血量达到或者低于90% 70% 50% 30% 10%的时候90% 70%固定为真凝视 50%固定为真假凝诒仓鋈烧视30% 10% 随机真凝视或者真假凝视这boss暂时有仇恨bug、建议让猫T(全程Q猫嘲讽)(啦到凝视的玩家称为玩家A)凝视模式一真凝视BOSS随机跳跃任意地点后凝视最远目标玩家(被凝视的目标身上有暗红色的火),此时所有玩家需要立刻移动到BOSS身边集合,然后BOSS抬手(除了被凝视的目标以外所有玩家停手)对着拉到凝视的目标玩家释放一个暗红色的珠子《珠子伤害范围为凝视目标玩家身边3米》珠子出现的瞬间召唤师玩家按4F释放蒲公英或者刺客玩家释放群体隐身,隐身的瞬间(玩家A附近3米内的玩家才会进入隐身状态),玩家A立刻攻击BOSS结束隐身状态(其余玩家停手不攻击保持隐身状态,等待进入隐身3秒后就可以继续输出了,隐身一共持续6秒),这时BOSS会再次抬手对凝视目标玩家释放魔灵3次(其实这个时候未拉倒凝视的玩家就可以开始攻击BOSS脱离隐身状态了,不过等待3秒最好,安全第一,也不差那么1到2秒的输出时间了),并使玩家A进入魔气共鸣状态,同时所有玩家获得魔气BUFF(死掉的肯定就没有了O(∩_∩)O~)并被束缚在地上然后BOSS会使用千疮百孔(无视直接输出就好)千疮百孔释放完毕后立刻远离集合地点,(束缚时间结束的时候Q猫同时玩家可以移动了,一般猫会在玩家集合的地方,凝视环节结束后BOSS会攻击猫,所以远离猫才是最安全的做法)向BOSS左右手的方向走或者QE到BOSS后面输出(凝视环节结束)。注意事项:必须集合,集合后要停手,拉到凝视的玩家必须瞬间出隐身,非凝视目标玩家必须停手进入隐身,束缚状态结束后必须离开远离猫,不然被BOSS砍死召唤师不负责任的。凝视时有没拉倒凝视的人没进入隐身,则未进入隐身的玩家走火入魔,每秒掉线10%持续10秒,然后拉倒凝视的人和进入凝视的人被浮空,千疮百孔造成大量伤害后击飞玩家,如果玩家未死亡则BOSS补刀击杀全部玩家。拉到隐身的人未能立刻解除隐身则全体浮空硬吃千疮百孔伤害,血少的死亡,残血的BOSS会马上补刀击杀。(避免团灭方法,千疮百孔前使用御剑保护,或者持续时间长达5秒的抗性技能,友情保护符单体护卫灵什么的,没有的话硬吃伤害,倒地后使用后滚翻解除倒地抵抗补刀——远距离的半月一样的能量波攻击)凝视模式二真假凝视BOSS随机跳跃任意地点后凝视最远目标玩家后立刻凝视距离BOSS第二远的玩家,随后大挪移吸取2位拉到凝视的玩家之一并吸收掉被抓玩家的凝视状态(此时可以释放剑士御剑,气功冰花,灵剑旋风三个之一保护玩家避免被击飞,被抓到的玩家就是假凝视,没有被抓的就是真凝视)后击飞被抓住的玩家和靠近被抓住的玩家附近3米左右的玩家,然后BOSS抬手(除了被凝视的目标以外所有玩家停手)对着没有被抓的拉倒凝视的玩家释放一个暗红色的珠子《珠子伤害范围为凝视目标玩家身边3米》珠子出现的瞬间召唤师玩家按4F释放蒲公英或者刺客玩家释放群体隐身,隐身的瞬间(玩家A附近3米内的玩家才会进入隐身状态),玩家A立刻攻击BOSS结束隐身状态(其余玩家停手不攻击保持隐身状态,等待进入隐身3秒后就可以继续输出了,隐身一共持续6秒),这时BOSS会再次抬手对凝视目标玩家释放魔灵3次(其实这个时候未拉倒凝视的玩家就可以开始攻击BOSS脱离隐身状态了,不过等待3秒最好,安全第一,也不差那么1到2秒的输出时间了),并使玩家A进入魔气共鸣状态,同时所有玩家获得魔气BUFF(死掉的肯定就没有了O(∩_∩)O~)并被束缚在地上然后BOSS会使用千疮百孔(无视直接输出就好)千疮百孔释放完毕后立刻远离集合地点,(束缚时间结束的时候Q猫同时玩家可以移动了,一般猫会在玩家集合的地方,凝视环节结束后BOSS会攻击猫,所以远离猫才是最安全的做法)向BOSS左右手的方向走或者QE到BOSS后面输出(凝视环节结束)。注意事项1.最远和第二远的玩家不要站在一个直线上,否则BOSS大挪移抓的时候会吧2个拉倒凝视的人全部吸过去并且身上的火光全部吸走,这样就无法让没拉倒凝视的玩家分辨到底谁是真凝视了(真凝视被吸后可以移动,假凝视无法移动,所以被吸后要走2步确认一下谁真谁假)2.不要和拉倒凝视的玩家在同一个方向,看见有人被吸后无法给他保护技能就远离他,不要跟着一起被击飞,被击飞的玩家速度靠近BOSS到达集合地点(被吸的召唤师可以在被击飞后使用技能1替换到未被击飞的猫的位置,这样就能迅速到达集合地点)3.假凝视在被抓之后就被解除了凝视状态,隐身后不要立刻攻击,让拉倒真凝视的人立刻出隐身就好。魔气狱凝视过后BOSS会跳中间释放魔气狱,魔气狱一般都是用虚弱来打断,打断方法解除虚弱的TAB起身技能点出起身后对目标造成虚弱的那个,而召唤师没有起身TAB怎么办呢?召唤师后滚翻技能点第一排就行了,提示魔气狱的时候召唤使用SS,虽然还是会被吸过去造成玩家处于虚弱状态,但是负责控制的不会进入虚弱状态,在玩家被吸过去之后使用C键虚弱大榔头就可以了,如果只有召唤师自己一个人的话就用V键进行2次下段斩击倒BOSS,然后TAB压猫,然后吃符复活队友。魔气狱之后BOSS会大挪移抓取距离BOSS最远的玩家,然后击飞被抓的玩家,所以在虚弱打断BOSS之后,身上有魔气BUFF的玩家离开往外跑,给BOSS大挪移,没魔气的玩家靠近BOSS魔气狱注意事项:1.一定要打断魔气狱,打断失败团灭2.魔气狱后面的大挪移,有人有魔气一定要给BOSS吸魔气不能打断,不然集体走火入魔,所有人都没魔气可以打断,有人有魔气而吸到了没魔气的人,那么集体走火入魔,有魔气BOSS也抓到了有魔气的人打断了~!,那么要么走火入魔,要么BOSS暴走,凝视后直接原地魔气狱什么的乱七八糟的瞎搞,如果血量达到下一次凝视的位置的话可能什么都没发生。3.吸人之后击飞之前可以给保护,御剑或者冰花4.给BOSS吸魔气这一点很重要,每次吸到魔气,BOSS身上就会有个魔气BUFF持续60秒,魔气BUFF结束后会对BOSS造成最大生命值8%左右的伤害。此BOSS除了魔气狱后面的抓人,其余时间都可以打断抓,只要能抓住都能造成大量伤害。最后附上我的召唤师加点.