CAD绘制五角星的方法
一、五角星是由五条线构成的,绘制五角星我们首先要测量一条线段的长度。接着运用三角函数计算出斜边的长度(圆的半径),经过测量我们要画的尺寸如图所示
二、我们画五角星要计算出圆的半径,我们已知的五角星的一条线段的一半为10,角度为18,运用公式算出半径,斜边=邻边÷COS(a)
半径=10÷COS18,算出的数值为10.51,如图所示
三、有上面的计算出来的半径为10.51,打开AutoCAD软件,在命令行输入C命令按回车键,系统提示指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 0,0
指定圆的半径或[直径(D)]:10.51,就画出了一个圆如图所示
四、从圆心画一条直线到圆的端点,在命令行输入L命令,系统提示LINE指定第一点:捕捉圆心点。指定下一点或[放弃(U)]:捕捉圆的端点。如图所示
五、把直线阵列成五条,在命令行输入AR命令,选择环形阵列,项目总数为5,选择对象捕捉直线就可以阵列成5条线段,如图所示
六、用直线连接各端点,在命令行输入L命令,捕捉直线端点,最后得到的图形如图所示
七、删除不需要的线段得到如图所示
八、拉伸三角形,转换到西南等轴测,在命令行输入EXT命令,系统提示选择要拉伸的对象:捕捉三角形,指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]: 1.78,拉伸后的图形如图所示
九、对三角形进行旋转面,在命令行输入rotate命令,系统提示选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:选择三角形顶面
指定轴点或[经过对象的轴(A)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)] <两点>: x
指定旋转原点<0,0,0>:
指定旋转角度或[参照(R)]: 30
得到以下的图形如图所示
十、对三角形进行阵列,在命令行输入命令: 3a
选择对象:指定对角点:找到1个(选择三角形)
选择对象:
输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)] <矩形>:p
输入阵列中的项目数目: 5
指定要填充的角度(+=逆时针, -=顺时针) <360>:
旋转阵列对象?[是(Y)/否(N)] <Y>: Y
指定阵列的中心点:
指定旋转轴上的第二点:
阵列后得到的图形如下
今天我们就分享了绘制五角星的方法,如果大家对三角函数不太懂,我已经发表过如何计算三角函数,大家可以去复习一下。