手抄报 安全手抄报 手抄报内容 手抄报图片 英语手抄报 清明节手抄报 节约用水手抄报

如何编写回合制自动打怪程序

时间:2024-10-13 01:09:36

1、我们也是打开实验室找到自动回合制打怪打开,这个我们就不再演示了,之前有的,在自动补血里面。

如何编写回合制自动打怪程序

2、我们在新建一个空白文件,同样的我们要使用抓抓功能在抓抓工具里面我么要使用的图像。

如何编写回合制自动打怪程序

3、这里我们就要先把游戏打开,截取游戏的屏幕,如下图所示先调出屏幕我们在按截取屏幕就可以了。

如何编写回合制自动打怪程序

4、这个时候我们就要获取颜色了我们先获取一下怪物的颜色,鼠标放好之后按下右边对应的快捷键。

如何编写回合制自动打怪程序

5、接下来我们在获取一下怪物的出现的区域的位置,对角线就可以我们区指定的是正方形。获取颜色和坐标就好。

如何编写回合制自动打怪程序

6、最后我们把鼠标移开的一个点就可以怪物打完之后移开到其他地方不会有任何的影响。

如何编写回合制自动打怪程序

7、这个时候我们先把遇敌的程序写一下很简单的就是按下方向键就可以了,KeyDown "Down", 1 Delay 30

如何编写回合制自动打怪程序

8、接着我们在找到命令区域找色,我们在里面输入我们第二个第三个颜色的坐标值因为我们是根据这个找色的。

如何编写回合制自动打怪程序

9、坐标我们就不再说了,就是说在这个区域里面找到下面的这种颜色的意思。

如何编写回合制自动打怪程序

10、好完成之后我们插入语句就可以了,之后在则后面在插入一个如果找到这种颜色之后我们需要干什么。我们选择鼠标命令我们需要鼠标移动上去点击。

如何编写回合制自动打怪程序

11、我们咸犴孜稍先随意的插入一个坐标因为我们还是要修改的,我们修改为int x和int Y 因为我们找到坐标在这个上面,所以我们就移动到这个上面。

如何编写回合制自动打怪程序

12、移动到指定的位置之后我们就是要鼠标单击一下就会攻击对吧,所以还要插入一下鼠标单击一次。记得插入延时。

如何编写回合制自动打怪程序

13、最后完成打怪之后是不是要移动到其他地方这个时候第四个坐标就其作用了。

如何编写回合制自动打怪程序
© 手抄报圈