1、把起伏的场地边界用闭合曲线描下来,边界最好是圆弧状
2、在起伏区域绘制等高线,不要太密集
3、太过密集,生成面时碎线会比较多
4、将绘制好的地形图面删除,保留边线,竖线排好
5、选中所有等高线,单击沙盒——根据等高线创建
6、地形基本做好,需要处理一些边线
7、双击地形,用橡皮擦删除多余边线
8、附上材质,放到需要的场景中
1、把起伏的场地边界用闭合曲线描下来,边界最好是圆弧状
2、在起伏区域绘制等高线,不要太密集
3、太过密集,生成面时碎线会比较多
4、将绘制好的地形图面删除,保留边线,竖线排好
5、选中所有等高线,单击沙盒——根据等高线创建
6、地形基本做好,需要处理一些边线
7、双击地形,用橡皮擦删除多余边线
8、附上材质,放到需要的场景中