1、灯火之星模式下,玩家打得再好对线上对战来说也基本上没什么帮助,电脑的AI设计也比较单一,跟电脑练习几乎无法得到任何实战技巧。
2、实际举例来说,新手玩大乱斗其实第一课要学的是如何回场,大部分放弃游戏的玩家,大多就是无法应对等在岸边不断把你j飞的人类对手,回场技巧相当多,在此不赘述。
3、但灯火之星的电脑就算你改到困难,电脑一样会等着你慢慢飘回场地。 但你当你进攻要空中追j的时候,电脑闪避的能力只能说莫名祈硗樘缎其妙。 说穿了打电脑的难点都建立在电脑可轻松超越人类反应的神回避之上。 如果习惯这种打法再去线上模式的话,后果不堪设想。
4、快速解锁斗士灯火之星的角色开启是有固定位置的,角色位置可以参考下图。命魂系统设计很复杂,1.2版目前总数为1297个。但其实并没有什么难度,他没有什么神奇的战略组合,只有正确选择跟无数性能重叠的命魂而已。
5、 命魂分两大项主命魂与辅助命魂。先说主命魂有4种属性:抓技、防御、攻j,还有一种属性是无属性,图案是圆圈,也就是无属性就无优势无劣势,其它存在属性相克问题这样。
6、主命魂的强弱先天就被得到了确定,数据化显示就是星级和格数,星等有1-4星,4星又称为传奇,攻击力来说你练1-3星的都没机会超越4星。 然后还有一个系统叫做超化,能超化的命魂会赶时縻橼直接显示给你看,而超化都会加星等,但只有3星超化会确定变成4星,所以也不用期待1-2星的超化会变成4星。