1、简单建模方法:绘制绕线盘:绘制草图-三段直线;使用薄壁旋转的方式,360旋转获得实体
2、添加绕线盘的特征:拉伸切除孔,并圆周阵列
3、绘制绕线:绘制螺旋线,并绘制外面的那一部分草图线
4、再套合这些线,自动合并为一段线;在末端创建扫描截面-圆;最终扫描完成绕线
5、绘制滑轮:根据线粗定义草图,使用旋转完成滑轮
6、配合完成装配体
7、简单穿线动画技巧阐述:1,绕线盘转动导致线向做平移-齿轮齿条配合;2,绕线盘转动导致滑轮转动-齿轮配合;3,使用自上而下编辑方式添加由绕线盘定义位置的草图,使用此草图切除绕线多余部分,在动画的时候,由于绕线盘转动,会导致线被切除的多少的变化,完成绕线动画