1、首先就是 矩阵鲁饰蝮柙翻转效果的位置,是在威力导演效果里面的-3D/类 3D- 里面,有两种模式:向内和向外两种方式
2、再就是在时间线上导入两端相邻的素材
3、可以将 两种矩阵翻转效果依次拖放到两端素材的中间,形成默认的矩阵翻转效果
4、双击打开它的-修改-置窗口,进行里面参数的重新设置
5、包括:持续时间以及叠加方式的改变
6、还可以将这个矩阵翻转效果拖放到素材的开始、结尾部分,形成出入场的动画
1、首先就是 矩阵鲁饰蝮柙翻转效果的位置,是在威力导演效果里面的-3D/类 3D- 里面,有两种模式:向内和向外两种方式
2、再就是在时间线上导入两端相邻的素材
3、可以将 两种矩阵翻转效果依次拖放到两端素材的中间,形成默认的矩阵翻转效果
4、双击打开它的-修改-置窗口,进行里面参数的重新设置
5、包括:持续时间以及叠加方式的改变
6、还可以将这个矩阵翻转效果拖放到素材的开始、结尾部分,形成出入场的动画