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3dmax里关于选择并旋转的介绍

时间:2024-10-19 01:34:02

1、我们在编辑菜单栏下可以看到,旋转是快捷键E,那么按E就可以触发旋转工具。

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2、然后在视图区里画一个圆柱,我们现在的目是把这个圆柱体变成横着的。

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3、直接选择旋转工具,然后就可以在视图里旋转圆柱体了。这里在前视图比较好操作。

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4、但是大家可以看到这样并不能完完全全在水平面上。所以还是要用精确的角度来控制。右击旋转工具,出现“旋转变换输入”

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5、这时,只需要在“旋转变换输入”里输入角度。比如这里输入-90就可以了。

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6、如果是用鼠标在进行旋转的时候一定要选好视图,不然你会把自己都转晕的。但是再用选择变换输入的时候只需要想好沿着哪一个轴旋转多少度就可以了。有一点就是在旋转的时候,哪一个坐标轴呈现黄色,就是沿着哪一个轴旋转。

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