1、第一步艺点动画先用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置

3、第三步卡出乒乓球的关键帧(高点和低点)

5、最后一步观察动画细节调整。当我们做完以后,反复播放检查,看看有没有不合理,卡顿等现象。及时修复发现的错误

1、第一步艺点动画先用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置
3、第三步卡出乒乓球的关键帧(高点和低点)
5、最后一步观察动画细节调整。当我们做完以后,反复播放检查,看看有没有不合理,卡顿等现象。及时修复发现的错误