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如何用UG12.0创建苹果形调味瓶

时间:2024-10-23 17:09:34

1、 选用xz面作为旋转的草绘平面,在草绘的第一象限绘出模型的旋转截面帧霭绎郎线;选用艺术样条线在第一象限绘出苹果的外形轮廓,轮廓的最高距离为25。在苹果轮廓顶部绘出柄部截面线。如图所示。

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2、 回到旋转对话框,指定矢量为Z轴正向,开始值为0,结束值为360,布尔为无,体类型为片体。

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3、 选用拉伸命令,以XY面为草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心绘出直径为23的圆。回到拉伸对话框 ,开始值为18,结束值为35。

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4、 选用布尔相交命令,勾选保存目标及保存工具,确定后得到调味瓶的盖子;将得到的盖子模型移动到2层。

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5、 用上步保留直径23圆柱体与模型主体进行布尔减去;得到调味瓶的瓶体,将得到的盖子模型移动到3层。

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6、 显示模型的盖子部分,选用加厚命令,偏置1的值为1。

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7、 选用同步建模的删除面,将盖子柄部的中空面删除;选用倒圆角命令,耖邸苍焚半径为0.1,对盖子的锐边倒圆角。对盖子柄部倒半径为0.2的圆角。

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8、 显示模型的瓶身,选用加厚命令,偏置1的值为1。选用倒圆角命令,半径为0.1,对瓶体的锐边倒圆角。

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9、 用XY面为本次拉伸的草绘平面,在草绘中绘出4*3的矩形,该矩形两长边对称于X轴,左侧边距离Y轴为10.如图所示。 拉伸对话框中,开始值为16.5,结束距离为35,布尔为减去。

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10、 选用倒圆角命令,对瓶体的锐边进行倒0.1的圆角。苹果形调味瓶模型创建完成。

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