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SolidWorks三维建模训练二十之正方体六面凸球

时间:2024-10-12 08:26:55

1、如下所示,打开SolidWorks软件,新建一空白的零件,保存为:SolidWorks三维建模训练二十之正方体六面凸球

SolidWorks三维建模训练二十之正方体六面凸球

2、如下所示,点击工具栏中的“拉伸凸台/基体”,点击基准坐标系中的上视基准面,直接进入草图

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3、如下所示,激活矩形命令,画一个矩形,约众龊受礻束相等,激活智能尺寸命令,标注尺寸:边长100,边距离坐标原点50,点击工具栏中的退出草图。

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4、如下所示,对话框中设置拉伸高度为100,点击√,完成并结束本次拉伸操作,

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5、如下所示,点击特征工具栏中的“旋转凸台/基体”命令点击左边设计树中的“前视基准面”,直接进入草图。

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6、如下所示,激活圆命令,以右边的实体边线的中点为圆心画一个圆,激活中心线,连接上下边线的中点,作中心线,激活赶时縻橼直线命令,连接圆的左右端点,作水平线段,激活裁剪命令,裁剪水平线段下方的圆弧,激活镜像命令,以中心线为镜像轴,将右边的弧形镜像到左边,点击退出草图。

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7、如下所示,选择竖直线段为旋转轴,默认360度,点击√,完成并结束本次旋转操作。

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8、如下所示,执行【参考几何体——基准轴】,选择“点和面”,点击坐标原点和上平面,点击√,完成基准轴的创建。

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9、如下所示,点击工具栏中的圆周阵列,选择两个球,旋转轴为基准轴,设置数量2,角度90,点击√,完成并结束本次旋转操作。

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10、如下所示,点击右视基准面,点击草图绘制,进入草图,激活直线命令,以左边实体边线的中点为起点,向右画水平线段,点击退出草图。

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11、如下所示,执行【参考几何体——基准轴】,选择“两点”,点击直线的两端点,点击√,完成基准轴的创建。

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12、如下所示,点击工具栏中的圆周阵列,选择两个球,旋转轴为基准轴,设置数量2,角度90,点击√,完成并结束本次旋转操作。

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13、如下所示,隐藏坐标原点,将显示设置为着薄本窭煌色,在右边的外观工具栏中选择一种颜色指定为实体零件,至此,这个三维实体零件就建模完成,本次训练结束。

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