1、创建地形必须用到视图中的沙盒工具,如果你的su中没看到这个工具,可以点击视图中的工具栏,工具栏可以帮你找到沙盒工具。
2、我们将沙盒工具前面打钩√,然后沙盒工具就出现了。
3、选择沙盒工具中的第二个,根据网格创建沙盒,然后思考一下自己需要的栅格间距,间距越小,地形就越精确。
4、然后就像画一个矩形一样,确定长和宽就好了。然后我们得到了下图,我们需要炸开这个模型,然后进行下一步操作。
5、选中一个你想让地形凸起的位置,使用沙盒工具中的曲面起伏。
6、然后设置半径(随之凸起的部位),然后拉伸出一个高度就好了。