1、首先下载flash开发工具,下载完成之后打开工具,在界面中新建一个项目,之后在项目中插入图像,在对话框中设置名称为:球。
2、完成上图操作后,接着用鼠标吨易坌荐切换场景,选择转会场景的舞台上面,之后选择右边的工具库,选择刚才画的球,按住之后拖到这个页面就可以了。
3、接着回到图层面板,选择图层1,在弹出的菜单选择添加传统运动引导层,将这个图层放到面板上。
4、最后将圆移动到引导末端,才右键菜单中找到创建传统部件,之后连接圆,这时候就制作完成了。
1、首先下载flash开发工具,下载完成之后打开工具,在界面中新建一个项目,之后在项目中插入图像,在对话框中设置名称为:球。
2、完成上图操作后,接着用鼠标吨易坌荐切换场景,选择转会场景的舞台上面,之后选择右边的工具库,选择刚才画的球,按住之后拖到这个页面就可以了。
3、接着回到图层面板,选择图层1,在弹出的菜单选择添加传统运动引导层,将这个图层放到面板上。
4、最后将圆移动到引导末端,才右键菜单中找到创建传统部件,之后连接圆,这时候就制作完成了。