1、首先,我们需要创建一个新的造型,我们也可以从网上下载出一样的造型,最后把他设置成为大小一致的小方块,将它上传到同一个角色中。我们也可以通过画板来绘制自己想要的造型。
2、然后我们需要创建几个不同的变量,在左侧的工具栏中选择变量,然后点击右侧创建一个新的变量,在弹出的对话框中,选择我们创建变量的名称,懈吡赜痖变量的名称一定要跟我们定义的,这个变量的作用有关系,然后我们需要创建一个列表来放置我们的内容。
3、点击左侧的自制节目选项,弹出的右侧工具栏中选择制作新的积木。我们需要自定义一个重复排列的积木,快还一个打乱顺序的积木块。
4、然后我们通过创建克隆体的方法,克隆自己将这个克隆体形成一个我们想要的矩阵显示,我们可以选择6×68×8或者10×10的都可以。然后通过变量的变化来切换,成为不同的造型。
5、打乱顺序的方法比较简单,就是将我们重复制作的偶数项和后半部分的随机数进行切换,这样的话,我们每一个偶数生成的一部分都可以进行重新的排列。
6、我们创建一个中间的变量,是用AB来控制它,进行双方数据的更换,直接完成之后,点击小丽去运行,我们会看到形成的数字,已经成为一个8×8的矩阵,显示出来。