1、我们先是点击渲染菜单下的这个材质编辑器按钮。
2、然后我们就能选择精简的或者复杂的功能。
3、接下来我们就能看到这样的一个材质编辑器页面。
4、在这里我们可以选择想要使用的材质球模型,一般都是从头选。
5、然后我们就能在下面设置各个部位的属性值。
6、如果你觉得这个不好用的话,你也可以切换到另一种材质球的模式。
1、我们先是点击渲染菜单下的这个材质编辑器按钮。
2、然后我们就能选择精简的或者复杂的功能。
3、接下来我们就能看到这样的一个材质编辑器页面。
4、在这里我们可以选择想要使用的材质球模型,一般都是从头选。
5、然后我们就能在下面设置各个部位的属性值。
6、如果你觉得这个不好用的话,你也可以切换到另一种材质球的模式。