1、强化的概率:强化概率都是固定的,每个阶段的法阵可以强化的次数是10,第一次第二次是100%的概率,第3次就是95%,第4次就是90%,第5次就是85%,第6次80%,第7次70%,第8次60%,第9次50%,第10次也就是最后一次强化概率也是50%,概率是依次降低的。
2、因此我们的强化方法就有了:因为前三鸱远忡绑次成功率最低95%,几乎可以说是必然成功,所以我们先将所有装备强化至3级,以确保最高的成功率,再来硼讷侍逖再依次强化三次,90%-85%-80%,这三次的强化虽然成功率很高,但是失败起来也是有很高几率连续失败,所以失败后立刻换另一件装备来强化最好。当所有装备提升至6级时,我们再依次强化三次,还是失败就换件,留下最后一次几率最低消耗双倍的第十次强化。这个时候就遵循失败不连续强化规则,一件一件来强化就可以了。
3、强化概率的提升:强化失败,会增加下一次强化的成功概率,即每失败一次,可以增加5%的概率,所以会随着失败次数的增多,成功概率会越来越高。
4、材料消耗:从一级到九级,每次消耗的凝气石的个数都是1个,第十级消耗的凝气石是两个,是前面几级的两倍。消耗的金钱从一级到十级是完全一样的。
5、如何强化:强化每个部位的战力属性基本都是固定的,武器和首饰基本都是强化获得的进攻属性,突破是获得防御属性;在战力转换过程中,防御属性转换战力的比例比攻击属性低,说简单点,就是优化强化攻击属性可以让战力提升的更快捷更高。
6、强化顺序:首饰和武器是优化攻击的,而优化强化攻击属性可以让战力提升的更快捷更高,但是武器强化需要的强化石比较多,属性数值和战力加成也更高一点,因此我们建议的强化顺序是首先首饰,然后武器,最后是防具。
7、升阶顺序:升阶则一冶嚏型正好相反,武器和首饰增加防御属性,而原来的防御属性的增加攻击属性。所以升阶则正好相反。部位优先为鞋子、裤子-->衣服、帽子--> 腰带--&爿讥旌护gt;首饰三件套 -->武器,增加战力最多的是鞋子、裤子的忽略抗性,其次是衣服、帽子的攻击面板,再来是腰带的高额抗性,首饰三件套的抗性很低,而武器则加战力最少。